Ich nenn das gute Stück No Way Out, wo ihr zusammen mit anderen Zivilisten von Guerillas als Geiseln genommen wurdet und als Bedingung für eure Freilassung einen Verräter aufspüren und töten müsst.
Autor: Imutep
Version: 1.01
ArmA 2: Version 1.04
Szenario: SP Mission
Spielseite: Zivilist/bewaffnet
Support: AMS Forum
Website: Assault Mission Studio
Bester Dank geht mal wieder an unseren Stoned Boy für seine Tests, Hilfe und Unterstützung!
Story
Nach der Invasion der Amerikaner versank das Land im Chaos, indem sich Aufständische Gruppierungen gegen die Besatzer auflehnten. Als jedoch der Anführer der Aufständischen von
den Amerikanern gefangen genommen wurde, eskalierte die Situation.
Die Aufständischen begannen damit Zivilisten als Geiseln zu nehmen, da ihr Anführer von einem Bürger verraten wurde. Sie hofften damit die Freilassung ihres Anführers zu erzwingen
und Rache an dem Verräter nehmen zu können.
Ihr als Victor Breschnaw, ebenfalls eine zivile Geisel, müsst euch auf die Skalisty Insel begeben und den Verräter finden und töten. Ob ihr ihn findet, tötet oder am Leben lasst bleibt euch überlassen. Handeln müsst ihr.
Der Missionsverlauf ändert sich, je nachdem wie ihr auf der Insel Skalisty handelt. Gelingt es euch den Verräter zu finden und zu töten? Oder lasst ihr ihn am Leben um euer Gewissen zu beruhigen? Doch bedenkt dass auch die Guerillas entsprechend handeln werden!
Features:
Viele eigene kleine Scripte
Intro, Outro, Cutszene
Detailliertes Briefing mit Bildern
Rekrutierung von Zivilisten möglich
Missionsverlauf ändert sich je nachdem wie ihr auf der Insel Skalisty vorgeht
Kleine Bootstour
Gemeinheiten
uvm
Benutze Module:
Zivilisten
Zivile Fahrzeuge
Erste Hilfe
Tiere
Changelog: v1.01
Translation fixes
Small minor changes