11.12.2017 14:36:06
Hallo Gast
 APEX Release



0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

17.07.2016 15:27:48
Gelesen 1619 mal

Offline Imutep

  • AMS Admin
  • *

  • ArmAdeus

  • 1781
    Beiträge

  • It's always something!

    • ArmA Mission Center
APEX Release
« am: 17.07.2016 15:27:48 »
Seit 11.July ist ja endlich das ArmA3 Expansion APEX verfügbar, was neben der neuen Pazifik Insel Tanoa noch weitere Einheiten und Fahrzeuge nach ArmA bringt. Lange Rede kurzer Sinn...ansehen.  8)


https://youtu.be/EwAxJC9AR_A





Tanoa
​ Home to lush tropical vegetation, unique landmarks, a rich history, and imposing man-made feats of modern engineering, this 100 km² South Pacific archipelago is built to bolster authentic combat on a massive scale. Tanoa’s varied locations, such as the rainforests, volcano, shanty towns, sugar cane factory, and industrial port, cater to all scenario types. Whether it’s to conduct an all-out assault, a small-scale covert op, jungle warfare, or anything else suited to a South Pacific setting – Tanoa is the destination of choice. Your next adventure awaits.


New Faction, 13 New Weapons, New Uniforms & Gear
​ While looking to increase their strategic influence in the South Pacific, NATO and CSAT face resistance from a local criminal organization with deep roots on Tanoa. Consisting of armed thugs and ex-paramilitaries, this new faction, Syndikat, is involved in many illicit operations throughout the region, carrying familiar contemporary firearms like the AKS-74U, AKM, and AK-12 Assault Rifles, LIM-85 Light Machine Gun, RPG-7 Launcher, and the PM 9 mm pistol. NATO and CSAT, on the other hand, send in highly trained operators with state-of-the-art weaponry, such as the modular SPAR-16 Assault Rifle, the Chinese-designed CAR-95 family of weapons, Type 115 Assault Rifle, CMR-76 and SPAR-17 Marksman Rifles, and new thermal-masking uniforms, headgear, backpacks, NVGs (Night Vision Goggles), ERCO weapon optics, and more.


10 New Vehicles
The Apex expansion enables more gameplay opportunities by introducing new vehicle classes to Arma 3. Take advantage of the flexibility provided by the V-44 X Blackfish and Y-32 Xi’an VTOL (Vertical Take-Off and Landing) aircraft, which combine the strengths of fixed- and rotor-wing transportation. Need to move quickly on the ground? Navigate the rugged terrain of Tanoa with the fast and flexible Prowler or Qilin LSVs (Light Strike Vehicles). To complete objectives with minimal losses, Arma 3's arsenal is also reinforced by two new UCAV (Unmanned Combat Aerial Vehicle) drones: KH-3A Fenghuang and MQ-12 Falcon. Plus, as could be expected in a tropical island setting, Arma 3 Apex includes suitable new civilian vehicles in the form of the MB 4WD Offroad Car, Caesar BTT Propeller Airplane, RHIB (Rigid Hull Inflatable Boat), and Water Scooter.
 
Co-op Campaign & End Game Multiplayer
​ Take on the role of a NATO CTRG special operator in the 1-4 player "Apex Protocol" co-op campaign. Connected to the events in the original Arma 3 "The East Wind" campaign, your team is sent to Tanoa in order to prevent a humanitarian disaster, but quickly find themselves facing a far bigger threat than they bargained for. The co-op campaign consists of highly replayable missions, featuring a drop-in/drop-out multiplayer structure, and the difficulty scales up or down based on the number of players. In addition to the co-op campaign, Arma 3 Apex adds two brand new End Game multiplayer scenarios on Tanoa, as well as a new singleplayer Showcase End Game scenario to familiarize players with the mode's objectives and rules.
 
Additional Apex Content
​ The Apex expansion is complemented by a wide range of additional content. This includes: Gendarmerie faction (Tanoa local law enforcement agency) armed with a new Protector 9 mm Sub-Machine Gun, NATO and CSAT faction reinforcements in the form of special forces and Pacific expeditionary units, a selection of existing Arma 3 weapons and vehicles repainted in a South Pacific camo pattern, new character appearances: Tanoan and Chinese, new radio protocols: French, French-English, and Chinese, new environment assets and props for content creators, a Tanoa Zeus Game Master scenario, 13 new Steam Achievements, and the Arma 3 Apex official soundtrack.
« Letzte Änderung: 17.07.2016 15:34:36 von Imutep »
Missiondesigner halten das Addon und das Spiel am Leben!

26.07.2016 19:16:18
Antwort #1

Offline Clayman

  • AMS Admin
  • *

  • Multiple KreativFigur™

  • 1056
    Beiträge

Re: APEX Release
« Antwort #1 am: 26.07.2016 19:16:18 »
Jap, Trailer machen können sie. Wobei die gezeigten Szenen nur bedingt das tatsächliche Arma-Gameplay wiedergeben, dafür aber einen schönen Einblick in die Richtung, in die es mit der Arma-Reihe derzeit geht.

Habe mir letztens eine Bildergalerie mit dem neuen APEX Content angesehen. Fand ich ehrlich gesagt recht übersichtlich, da gibt's wohl neben einer handvoll Waffen und Uniformen je ein Geländefahrzeug und ein Fluggerät (Xi'An VTOL?! Falsches Spiel, oder?  :rolleyes:) sowie einen Haufen ziviles Zeugs. Recht mager für eine Expansion. Gut, Tanoa sieht klasse aus, eine Jungle-Map habe ich mir schon lange gewünscht. Aber so insgesamt überzeugt mich das Paket nicht so wirklich. Der Hauptgrund aber, warum APEX für mich ein No-Go ist, ist die so genannte Kampagne. Was ich darüber bisher gelesen habe spottet jeder Beschreibung. Als überzeugter SP-Only-Spieler kann ich beim besten Willen nicht nachvollziehen, was die sich dabei gedacht haben, so etwas als einzigen (?) spielbaren Content in eine Expansion zu stecken.
Echt schade eigentlich, die Insel reizt mich im Grunde genug, um mir APEX zu kaufen, aber so muss ich wohl aus Prinzip darauf verzichten. Naja, vielleicht wenn's das irgendwann im Sale für 5 Öro gibt oder so. (Mal abgesehen davon, dass ich Arma3 laut Steam das letzte mal am 06.06.2013 gespielt habe. Aber jetzt wo's hier op'n Dörp auch endlich mal gescheites Internet gibt, werd ich wohl mal wieder 'ne Runde A3 zoggn... trennen mich nur noch bummelig 15 GB von meinem Glück.)

Bleibt am Ende aber schon das komische Gefühl, dass mich schon seit Jahren beschleicht, dass sich Arma in eine sehr unschöne Richtung entwickelt. Da habe ich kein sehr gutes Gefühl in Bezug auf ein mögliches Arma 4..... we'll see.
>>Carpe Noctem<<