Auch im Jahr 2012 geht es bei Operation Pandora Trigger weiter und das nicht ohne Neuerungen. Kybernaut teilte uns mit, dass Operation Pandora Trigger in die 4. Runde geht, eine große PVP Kampagne mit eigenem Mod und Community für Arma2. Interessierte Player finden unter Mehr lesen noch eine Werbefilm, sowie weitere Infos zu OPT.
Wer kennt nicht das ewig egoistische Gezocke auf den Public-Servern?
Du wartest auf ein Fahrzeug und man schnappt es dir weg.
Du bist Commander, versuchst die Squads zu koordinieren, doch du scheinst viel mehr nur ein netter Mensch zu sein der ab und zu seine Meinung zum Geschehen zum Besten gibt.
Oder du bist ein Squadleader, doch dein Squad verteilt sich in alle Himmelsrichtungen.
Es fehlt nur noch der Busch, der nach alter Westernmanier in deiner Einsamkeit an dir vorbei weht.
Maxjoiner veröffentlichte bei den Kollegen von Armaholic sein MaxCityGenerator Modul veröffentlicht. Dieses Modul ermöglicht das erstellen von Städten mit Fahrzeugen und Zivilisten (Leuten). Möglich ist auch zerstörte Städte zu erstellen.
Features:
- Ability to create cities of the desired size (with also skyscrapers)
- Ability to populate the cities with cars in motion,cars and People
- Ability to create cities already destroyed
Quelle: Armaholic.com
kaot22 von COA hat in unseren Foren eine neue Version 1.1 seines BW-Composition Pack veröffentlicht. Das Composition Pack bietet dem Missionsdesigner die Möglichkeit, an jeder beliebigen Position auf der Karte, Checkpoints, Bunker uvm. zu erstellen.

Die Checkpoints wurden in KI und Player unterteilt, was bedeutet, dass einige Checkpoints die Passierbarkeit für KI nicht 100% gewährleisten. Diese sind aber auch ausschließlich für den Einsatz im Multiplayer vorgesehen.
Im Composition Pack 1.1 sind auch FOB Templates mit aufgenommen, diese wurden unter Verwendung entsprechender Bundeswehr Addons erstellt und werden nicht per Script gespawnt, sondern sind bereits im Editor platziert als Template Mission ( mission.sqm).
"Wir zogen los, um dem neuen Burgruinen-Verwalter Jegorow ein paar Streiche zu spielen. Doch plötzlich kam alles ganz anders..."

Undeceived hat in unserem Forum eine neue Version (V1.6) seiner SP Mission "For the life of a friend" released. Fragen, Anregungen und Wünsche, bitte in den entsprechenden Thread.
Die Highlights der neuen Version sind:
- KI braucht keine Nachtsicht mehr, um Feinde im Dunkeln zu erkennen
- Englische Untertitel für die russische und polnische Version von Arma 2
- Nervige Bugs in Zwischensequenzen reduziert
- Vieles Neues eingebaut...
Psychobastard hat in unseren Foren ein Color Mixer Tool veröffentlicht. Es handelt sich um eine Beispielmission - einfach in den missions Ordner legen und im Editor laden. Damit lassen sich dann "on screen" die Farbfilter erstellen und in den Zwischenspeicher ablegen. Danach einfach in die eigene Mission kopieren.
Hallo, ich weiß nicht ob es so etwas schon gibt aber ich veröffentliche das Tool mal trotzdem.
Ich hab es eigentlich für meine private Nutzung erstellt da ich im Moment für ein paar Projekte recht viele Farbfilter mischen muss. Aber bestimmt können andere Leute damit auch was anfangen und etwas Zeit sparen.
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