Wir vom Assault Mission Studio sind ein Team aus altbekannten Usern der OFP-und ArmA Szene welche sich zum Ziel gemacht haben unseren Mitglieder und denen die es werden wollen, hier eine Community anzubieten. Diese Community soll dir und unseren Mitglieder, als Informative Supportseite im Bereich Mission Design dienen. Für Fragen rund um die Themen Mission Editing, Scripting und alles andere findest du hier hoffentlich immer einen geeigneten Ansprechpartner. Wir freuen uns auf dich, komm und sei dabei...
Squint - The sqf Editor and error-checker
sbsmac veröffentlichte in den BI-Foren ein sehr nützliches Tool für allle gängigen ArmA Script Files. Squint ist ein Editor für alle gängigen ArmA Script Files (sqf, cpp, ext, sqm). Squint erkennt Fehler in Scripten und ermöglicht eine Korrektur bevor man das Script startet.
Squint is an editor and error-checker for ArmA script files (sqf, cpp, ext, sqm) and can save you many hours of headache by detecting syntax errors and common logic problems before you even run your scripts in a mission.
Celery hat in den BI-Foren sein CLY Face Viewer Script veröffentlicht. Dieses Script zeigt anhand einer Beispielmission alle Faces aus ArmA2 und Operation Arrowhead. Der jeweilige Face-Name wird als hint angezeigt.
I made this little script to browse faces quickly and in hi-res. The script is relatively user-friendly: use the mouse wheel to browse faces and left or right click the mouse to cycle between camo variants and press the wheel to change between vanilla and expansion faces. You will see the face's name in the hint box.
shk hat in den BI-Foren sein nächstes Script veröffentlicht, das sogenannte SHK insurgentMortar Script. Dieses kleine Script wartet auf den Spieler bis er in den Mörser einsteigt (als Parameter definierter Fahrzeugtyp), und zeigt dann gerade den gegenwärtigen Azimut und die Erhebung. Das macht das Karte-Lesen und Vorwärtsbeobachten wichtiger.
Description: I wanted to make a mission with insurgents mortaring a base, but I wanted it to be more challenging and realistic than the fancy satellite map targeting system you get from the Artillery module (I doubt the takibans have such things ) or a silly map click system.
This little script waits for the player to get in to a mortar (vehicle type defined as parameter) and then just displays the current azimuth and elevation. This makes map reading and having forward observers more important.
Gigan hat die neue Version 1.13 seines Gcam - Free Camera Script veröffentlicht. GCam bietet freie Kamerafunktionen, weiche Bewegungen, und die Verfolgung von Einheiten. Es kann für die Beobachtung eines Kampfes oder Handlungsverfolgung von Einheiten verwendet werden. Da die Einheit um fortzufahren, immer geändert wird, kann es das ganze Gebiet allgemein überblicken.
Changelog: v1.13 - Included addon version. - Changed mouse pointer is not displayed. - Added guided warhead trigger function. - Added accTime change function. - Added player cannot end GCam option. - Corrected some issues.
Clayman hat in unseren Foren die neue Version 1.1 seiner SP Mission Long Day veröffentlicht. Die Änderungen betreffen hauptsächlich Bugfixws und Optimierungen, sowie ein paar kleinere Details und Eastereggs. Die beiden benötigten Addons findet ihr auf der Downloadseite oder im entsprechendem Thread im Forum.
Ein ganz besonderes Dankeschön geht an dieser Stelle an Onkel Bo, der mir mit seinem detailierten Feedback geholfen hat, zahlreiche Ungereimtheiten zu beseitigen. (und für ebenso viele Kopfschmerzen zu sorgen.^^) Vielen vielen Dank!
Ein ausführliches Changelog spare ich mir an dieser Stelle - würde zu viele Spoiler enthalten.^^
Srgt_Foxhound am 18.07.2010 09:22
Ich glaube das reicht als comment ...
mit Grüssen aus der Schweiz
s.f. >>Mehr lesen
Tom_Trottel am 16.07.2010 16:29 Wöhrend ich erfreut mir die neue Duala runterlade, hab ich in die Spritz Island 1.0 reingeschaut. Sehr abstrakte Insel. Fast schon surealle Anordnu... >>Mehr lesen
schmellek am 05.07.2010 21:16 Gute Nachricht,gleich mal sehen obs nicht auch so Serverlastig
wie das für A2 von Tophe ist.
Wenn jetzt noch Norrin mal sein Revivescript für AH ... >>Mehr lesen
schmellek am 26.06.2010 11:42 Also Performancesteigerung kann ich auch bestätigen!Mit der KI
ist bei mir (mit BW-Mod&AMT) eher andersrum;die stehen plötzlich teilweise wie doof... >>Mehr lesen
Imutep am 26.06.2010 00:17 Es kommt mir so vor als ob ArmA2 jetzt irgendwie smoother läuft. Hab nun ne bessere Performance als sonst. Meine auch dass die KI jetzt besser auf ... >>Mehr lesen