Urban Patrol Script Mon [4.2.6]

ArmA IIMonsada hat in den BI-Foren sein Urban Patrol Script Mon [4.2.6] nun in der neuen Version veröffentlicht. Eine Script, welches auf Kronzkys UPS Script basiert. Dieses Script vereinfacht das Editing nochmals und sogar die KI arbeitet und kommuniziert mit anderen Patroullien via Funk. Die AI flankiert Gegner, nutzt leere Fahrzeuge und "durchsucht" auch Gebäude und Towers. Alle weiteren Infos und diverse Einstellungsmöglichkeiten sind auf der entsprechenden Downloadseite beschrieben.

Update 08.02.10: Version [4.2.6] steht ab sofort zur Verfügung!



Change log 4.2.6:
Modified:
  • Fixed bug that leaves a soldier in front of vehicle afte geting out.
  • Fixed bug that made AI to disenbark from heli before arriving objective.

Imutep am 03.02.2010 21:31 · 7 Kommentare · 1097 gelesen · Drucken

Kommentare

#0 | OFP_Veteran
am 04.02.2010 14:11
Profil besuchen

Na Super, jetzt muss man neben Englisch auch noch Spanisch lernen...Readthis
#1 | Imutep
am 04.02.2010 16:36
Profil besuchen

Er hat aber teils auch in englisch beschrieben. Hab den Link zu den BI-Foren mal in die News verwurschtelt. Hatte ich ganz vergesen.
#2 | OFP_Veteran
am 04.02.2010 20:44
Profil besuchen

NP, im Großen und Ganzen steigt man nach einer Weile auch so durch...Wink
#3 | OFP_Veteran
am 05.02.2010 09:25
Profil besuchen

Feine Sache an sich, aber der "Funkverkehr" findet teilweise auf Spanisch statt, is doch etwas unrealistisch, wenn Amis und Russen im Gefecht plötzlich Spanisch sprechen...yahoo

Hab noch nicht rausgefunden, wie man das abstellen kann, nervt schon ziemlich...!
#4 | OFP_Veteran
am 05.02.2010 11:39
Profil besuchen

...hinzu kommt noch, dass mit dem Skript irgendwas völlig "danaben" läuft, zumindest wenn ich es in meine Mission einbaue: Die schießen teilw. auf die eigenen Leute (obwohl die Patroullie von der gleichen Fraktion ist!), die Marker werden immer auf der Map angezeigt, egal ob Freund oder Feind...Wallgrübel
#5 | Imutep
am 05.02.2010 15:14
Profil besuchen

Hast schon mal versucht in der Init_UPSMON.sqf Debug auf 0 zu stellen? Dannm üssten die Marker weg sein. ^^

KRON_UPS_Debug = 0;

Hier eine Beispielmission
#6 | OFP_Veteran
am 05.02.2010 17:30
Profil besuchen

Ne hab ich noch net probiert, hab erstmal das "alte" UPS-Skript verwendet. Dachte mir schon sowas, weil wenn ich die Init_UPSMON.sqf nicht aufrufe, geht es (das Skript natürlich nicht mehr...).

Werde das später nochmal testen...Danke!

Kommentar hinzufügen

Name:




Überprüfungscode eingeben:

Bewertungen

  • Aktuelle Bewertung 2.00/5

Bewertung: 2.0/5 (1 Stimme)


Nur Mitglieder können Bewertungen abgeben.
Bitte einloggen oder registrieren.

Aktueller Release

Navigation

Home
Team
Com Links
Kommentare
News einsenden
Bilder einsenden
Seitenstatistik
FAQ
ArmA II
Offizielle Website
Offizielles Forum
Aktueller Patch
OA: Aktueller Patch
Demo
Operation Arrowhead
ArmAII Mission Editing
ArmA Editing Guide
Scripting Commands
ArmA2 Comref
Action Commands
Class Names
Tutorials
Briefings
Functions
Module
Scripte
Inseln
Addons/Templates
Tools / Hilfsprogramme
BIS Wiki
BI Foren

Neueste Artikel

ArmA2 Startup-Modis
Mod-Ordner starten l...
Stringtable.xml
Die Insel Chernarus
Die Stringtable.csv

Top 5 Downloads

ArmA2 Editor Tutor... 3687
ArmA2 Auslöser Tut... 2193
Search at War [1.05] 1655
ArmA Editing Guide... 1591
Briefing Tutorial ... 1394
Neueste Downloads
Militarized Zone Rasman
United States Marine FOB...
Squint - The sqf Editor ...
Just a Patrol
CLY Face Viewer

61 Download Kategorien
371 Downloads verfügbar
67040 Download Hits

Besucher online

Gäste Online : 1
Mitglieder Online : 0

Clayman00:51:10
FrechDachs9101:18:22
Stoned Boy01:31:17
Onkel Bo01:42:17
ZA Razor9102:43:42
Marco-Polo-IV04:12:56
newborn04:13:05
Daem04:59:14
schmellek12:07:06
Henkeyy13:35:36

Registrierte Mitglieder : 265
Neustes Mitglied : FrechDachs91
Besucher Heute: 25
Besucher Online: 1
Max. Onlinerekord: 14
Max. Tagesrekord: 2233
Besucher Gestern: 610
Besucher Monat: 4118

Letzten 24h: 
























Visitors


Locations of visitors to this page

Login


Willkommen im
Assault Mission Studio!


Registrieren

Passwort vergessen?
Jetzt ein neues Passwort zuschicken lassen.

Login
Benutzername

Passwort


Shoutbox

Gästen ist das schreiben von Mitteilungen nicht erlaubt.



01.09.2010 11:18:38
Guten Tag... Danke für das Verlinken http://simgamers..
..
25.08.2010 11:38:33
Morgen Beerdigung und dann endlich 2 Wochen Urlaub! schlafen
15.08.2010 22:58:54
Streetparade war geil :-D
12.08.2010 20:10:47
Ich bin dann mal weg. bis sonntag und schönes WE Wink
09.08.2010 18:07:43
Oh je...
08.08.2010 22:25:47
Und wieder eine stressige Woche vor mir. Das wären dann schon 2 Wochen ohne ArmA2 weinen
01.08.2010 23:26:23
Wünsche auch allen eine angenehme Woche. Endlich geht der alltägliche Wahnsinn wieder los.^^ help
01.08.2010 22:59:58
Dir auch... sehr schön, neue Version der Kampagne draußen...
01.08.2010 22:35:05
Wünsche allen eine schöne erholsame Woche! Smile
29.07.2010 22:16:47
@obo : jupp. hat sich gelohnt.

Partnerseiten

Operation Arrowhead




Kommentare

Srgt_Foxhound am 18.07.2010 09:22
respekt Ich glaube das reicht als comment ... Rose mit Grüssen aus der Schweiz s.f.
>>Mehr lesen
Tom_Trottel am 16.07.2010 16:29
Wöhrend ich erfreut mir die neue Duala runterlade, hab ich in die Spritz Island 1.0 reingeschaut. Sehr abstrakte Insel. Fast schon surealle Anordnu...
>>Mehr lesen
schmellek am 05.07.2010 21:16
Gute Nachricht,gleich mal sehen obs nicht auch so Serverlastig wie das für A2 von Tophe ist. Wenn jetzt noch Norrin mal sein Revivescript für AH ...
>>Mehr lesen
schmellek am 26.06.2010 11:42
Also Performancesteigerung kann ich auch bestätigen!Mit der KI ist bei mir (mit BW-Mod&AMT) eher andersrum;die stehen plötzlich teilweise wie doof...
>>Mehr lesen
Imutep am 26.06.2010 00:17
Es kommt mir so vor als ob ArmA2 jetzt irgendwie smoother läuft. Hab nun ne bessere Performance als sonst. Meine auch dass die KI jetzt besser auf ...
>>Mehr lesen